Данные функции выполняют различные преобразования букв, включая изменение регистра.
Функция character если возможно возвращает преобразованный в символ аргумент object. Смотрите coerce.
Аргумент char должен быть буквой. char-upcase пытается возвести символ в верхний регистр. char-downcase пытается возвести символ в нижний регистр.
Все аргументы должны быть целыми числами. digit-char устанавливает может ли быть создан символ, у которого код code такой, что итоговый символ имеет вес weight, когда рассматривается как цифра системы счисления radix (смотрите предикат digit-char-p). В случае успеха возвращается этот символ, иначе nil.
digit-char не может вернуть nil, если radix находится между 2 и 36 включительно и weight имеет неотрицательное значение и меньше чем radix.
Если для результата подходят несколько символов, выбор лежит на плечах реализации. Но символы в верхнем регистре предпочтительнее символов в нижем. Например:
Аргумент char должен быть буквой. char-int возвращает неотрицательный целый числовой код символа.
Следует отметить, что
для любых символов c1 и c2
Данная функция создана в основном для хеширования символов.
Аргумент char должен быть буквой. Если буква имеет имя, то результатом будет это имя (в виде строки), иначе результат будет nil. Имена есть у всех неграфических (не удовлетворяющих предикату graphic-char-p).
Стандартные символы перевода строки и проблема имеют имена Newline и Space. Полустандартные символы имеют имена Tab, Page, Rubout, Linefeed, Return и Backspace.
Символы, у которых есть имена, могут быть заданы с помощью #\ и последующего имени. (Смотрите раздел 22.1.4.) Имя может быть записано в любом регистре, но основной стиль предполагает запись просто с большой буквы #\Space.
Аргумент name должен быть объектом, который можно превратить в строку, например, с помощью функции string. Если имя совпадает с именем некоторого строкового символа (проверка осуществляется с помощью string-equal), тогда будет возвращён этот символ, иначе возвращается nil.