<
Главная
> <
Символы
>
<
Далее
><
Назад
><
Назад-и-вниз
><
В-конец
><
Наверх
>
Содержание
1
Вступление
1.1
Цель
1.2
Условные обозначения
1.2.1
Десятичные числа
1.2.2
Nil, False и пустой список
1.2.3
Вычисление, Раскрытие и Равенство
1.2.4
Ошибки
1.2.5
Описания функций и других объектов
1.2.6
Лисповый считыватель
1.2.7
Обзор синтаксиса
2
Типы данных
2.1
Числа
2.1.1
Целые числа
2.1.2
Дробные числа
2.1.3
Числа с плавающей точкой
2.1.4
Комплексные числа
2.2
Буквы
2.2.1
Стандартные буквы
2.2.2
Разделители строк
2.2.3
Нестандартные символы
2.3
Символы
2.4
Списки и Cons-ячейки
2.5
Массивы
2.5.1
Векторы
2.5.2
Строки
2.5.3
Битовые векторы
2.6
Хеш-таблицы
2.7
Таблицы символов Lisp парсера (Readtables)
2.8
Пакеты
2.9
Имена файлов
2.10
Потоки
2.11
Состояние для генератора псевдослучайных чисел (Random-States)
2.12
Структуры
2.13
Функции
2.14
Нечитаемые объекты данных
2.15
Пересечение, включение и дизъюнктивность типов
3
Область и продолжительность видимости
4
Спецификаторы типов
4.1
Символы как спецификаторы типов
4.2
Списки как спецификаторы типов
4.3
Предикаты как спецификаторы типов
4.4
Комбинированные спецификаторы типов
4.5
Уточняющие спецификаторы типов
4.6
Аббревиатуры для спецификаторов типов
4.7
Определение новых спецификаторов
4.8
Приведение типов
4.9
Определение типа объекта
4.10
Подбираемый тип
5
Структура программы
5.1
Формы
5.1.1
Самовычисляемые формы
5.1.2
Переменные
5.1.3
Специальные операторы
5.1.4
Макросы
5.1.5
Вызовы функций
5.2
Функции
5.2.1
Именованные функции
5.2.2
Лямбда-выражения
5.3
Формы верхнего уровня
5.3.1
Определение функций
5.3.2
Определение глобальных переменных и констант
5.3.3
Контроль времени выполнения
6
Предикаты
6.1
Логические значения
6.2
Предикаты типов данных
6.2.1
Основные предикаты
6.2.2
Специальные предикаты
6.3
Предикаты равенства
6.4
Логические операторы
7
Управляющие конструкции
7.1
Константы и переменные
7.1.1
Ссылки на переменные
7.1.2
Присваивание
7.2
Обобщённые переменные
7.3
Вызов функции
7.4
Последовательное выполнение
7.5
Установка новых связываний переменных
7.6
Операторы условных переходов
7.7
Блоки и выходы
7.8
Формы циклов
7.8.1
Бесконечный цикл
7.8.2
Основные формы циклов
7.8.3
Простые формы циклов
7.8.4
Отображение
7.8.5
Использование «GOTO»
7.9
Перечисление элементов структур данных и побочные эффекты
7.10
Возврат и обработка нескольких значений
7.10.1
Конструкции для обработки нескольких значений
7.10.2
Правила управления возвратом нескольких значений
7.11
Динамические нелокальные выходы
8
Макросы
8.1
Определение макроса
8.2
Раскрытие макроса
8.3
Деструктуризация
8.4
Compiler Macros
8.5
Environments
9
Декларации
9.1
Синтаксис декларации
9.2
Спецификаторы деклараций
9.3
Декларация типов для форм
10
Символы
10.1
Список свойств
10.2
Выводимое имя
10.3
Создание символов
11
Пакеты
11.1
Правила согласованности
11.2
Имена пакетов
11.3
Преобразование строк в символы
11.4
Экспортирование и импортирование символов
11.5
Конфликты имён
11.6
Системные пакеты
11.7
Функции и переменные для системы пакетов
12
Числа
12.1
Точность, неявное приведение и явное приведение
12.2
Предикаты для чисел
12.3
Сравнение чисел
12.4
Арифметические операции
12.5
Иррациональные и трансцендентные функции
12.5.1
Экспоненциальные и логарифмические функции
12.5.2
Тригонометрические и связанные с ними функции
12.5.3
Точки ветвления, главные значения и краевые условия на комплексной плоскости
12.6
Приведение типов и доступ к компонентам чисел
12.7
Логические операции над числами
12.8
Функции для манипуляции с байтами
12.9
Случайные числа
12.10
Параметры реализации
13
Буквы
13.1
Свойство букв
13.2
Предикаты для букв
13.3
Код символа
13.4
Преобразование букв
14
Последовательности
14.1
Простые функции для последовательностей
14.2
Объединение, отображение и приведение последовательностей
14.3
Модификация последовательностей
14.4
Поиск элементов последовательностей
14.5
Сортировка и слияние
15
Списки
15.1
Cons-ячейки
15.2
Списки
15.3
Изменение структуры списка
15.4
Замещение выражений
15.5
Использование списков как множеств
15.6
Ассоциативные списки
16
Хеш-таблицы
16.1
Функции для хеш-таблиц
16.2
Функция хеширования
17
Массивы
17.1
Создание массива
17.2
Доступ к массиву
17.3
Информация о массиве
17.4
Функции для битовых массивов
17.5
Указатели заполнения
17.6
Изменение измерений массива
18
Строки
18.1
Доступ к буквам
18.2
Сравнение строк
18.3
Создание и манипулирование строками
19
Структуры
19.1
Введение в структуры
19.2
Как использовать defstruct
19.3
Использование автоматически определяемого конструктора
19.4
Параметры слотов для defstruct
19.5
Параметры defstruct
19.6
Функции-конструкторы с позиционными аргументами
19.7
Структуры с явно заданным типом представления
19.7.1
Безымянные структуры
19.7.2
Именованные структуры
19.7.3
Другие аспекты явно определённых типов для представления структур
20
Вычислитель
20.1
Вычисление форм
20.2
Цикл взаимодействия с пользователем
21
Потоки
21.1
Стандартные потоки
21.2
Создание новых потоков
21.3
Операции над потоками
22
Input/Output
22.1
Printed Representation of Lisp Objects
22.1.1
What the Read Function Accepts
22.1.2
Parsing of Numbers and Symbols
22.1.3
Macro Characters
22.1.4
Standard Dispatching Macro Character Syntax
22.1.5
The Readtable
22.1.6
What the Print Function Produces
22.2
Input Functions
22.2.1
Input from Character Streams
22.2.2
Input from Binary Streams
22.3
Output Functions
22.3.1
Output to Character Streams
22.3.2
Output to Binary Streams
22.3.3
Formatted Output to Character Streams
22.4
Querying the User
23
File System Interface
23.1
File Names
23.1.1
Pathnames
23.1.2
Case Conventions
23.1.3
Structured Directories
23.1.4
Extended Wildcards
23.1.5
Logical Pathnames
23.1.6
Pathname Functions
23.2
Opening and Closing Files
23.3
Renaming, Deleting, and Other File Operations
23.4
Loading Files
23.5
Accessing Directories
24
Miscellaneous Features
24.1
The Compiler
24.1.1
Compiler Diagnostics
24.1.2
Compiled Functions
24.1.3
Compilation Environment
24.1.4
Similarity of Constants
24.2
Debugging Tools
24.3
Environment Inquiries
24.3.1
Time Functions
24.3.2
Other Environment Inquiries
24.3.3
Справочные функции о среде
24.4
Identity Function
25
Loop
26
Цикл loop
26.1
Introduction
26.2
Введение
26.3
How the Loop Facility Works
26.4
Как работает Loop
26.5
Parsing Loop Clauses
26.6
Парсинг выражений Loop
26.6.1
Order of Execution
26.6.2
Порядок вычисления
26.6.3
Kinds of Loop Clauses
26.6.4
Разновидности Loop выражений
26.6.5
Loop Syntax
26.6.6
Синтаксис Loop
26.7
User Extensibility
26.8
Пользовательские расширения
26.9
Loop Constructs
26.10
Конструкции Loop
26.11
Iteration Control
26.12
Управление итерациями
26.13
End-Test Control
26.14
Проверка завершения
26.15
Value Accumulation
26.16
Variable Initializations
26.17
Инициализация переменных
26.18
Conditional Execution
26.19
Условное выполнение
26.20
Unconditional Execution
26.21
Безусловное выполнение
26.22
Miscellaneous Features
26.23
Дополнительные возможности
26.23.1
Data Types
26.23.2
Типы данных
26.23.3
Destructuring
27
Pretty Printing
27.1
Introduction
27.2
Pretty Printing Control Variables
27.3
Dynamic Control of the Arrangement of Output
27.4
Format Directive Interface
27.5
Compiling Format Control Strings
27.6
Pretty Printing Dispatch Tables
28
Объектная система Common Lisp’а
28.1
Концепция программного интерфейса
28.1.1
Терминология для ошибок
28.1.2
Классы
28.1.3
Наследование
28.1.4
Интеграция типов и классов
28.1.5
Определение списка приоритетности классов
28.1.6
Обобщённые функции и методы
28.1.7
Выбор и сочетание методов
28.1.8
Метаобъекты
28.1.9
Создание и инициализация объекта
28.1.10
Переопределение классов
28.1.11
Изменение класса для некоторого экземпляра
28.1.12
Переинициализация экземпляра
28.2
Функции для работы с CLOS
29
Условия
29.1
Введение
29.2
Изменения в терминологии
29.3
Обзор концепций
29.3.1
Сигнализирование ошибок
29.3.2
Перехват ошибок
29.3.3
Обработка условий
29.3.4
Объектно-ориентированные концепции обработки условий
29.3.5
Перезапуски (рестарты)
29.3.6
Анонимные перезапуски (рестарты)
29.3.7
Именованные перезапуски (рестарты)
29.3.8
Функции перезапусков (рестартов)
29.3.9
Сравнение перезапусков и catch/throw
29.3.10
Обобщённые перезапуски
29.3.11
Интерактивная обработка условий
29.3.12
Важные условия
29.3.13
Неважные условия
29.3.14
Типы условий
29.3.15
Сигнализирование условий
29.3.16
Пересигнализирование условий
29.3.17
Обработчики условий
29.3.18
Вывод условий
29.4
Программный интерфейс системы условий
29.4.1
Сигнализирование условий
29.4.2
Проверка ошибок
29.4.3
Проверка значение на соответствие
29.4.4
Обработка условий
29.4.5
Определение типов условий
29.4.6
Создание условий
29.4.7
Установка перезапусков
29.4.8
Поиск и управление перезапусками
29.4.9
Предупреждения
29.4.10
Функции перезапусков
29.4.11
Отладочные утилиты
29.5
Определённые типы условий
30
Metaobject Protocol
30.1
Concepts
30.1.1
Introduction
30.1.2
Введение
30.1.3
Inheritance Structure of Metaobject Classes
30.1.4
Processing of the User Interface Macros
30.1.5
Subprotocols
30.2
Generic Functions and Methods Dictionary
30.2.1
Initialization of Class Metaobjects
30.2.2
Initialization of Generic Function Metaobjects
30.2.3
Initialization of Method Metaobjects
30.2.4
Initialization of Slot Definition Metaobjects
30.2.5
Readers for Class Metaobjects
30.2.6
Readers for Generic Function Metaobjects
30.2.7
Readers for Method Metaobjects
30.2.8
Readers for Slot Definition Metaobjects
<
Далее
><
Назад
><
Назад-и-вниз
><
В-начало
><
Наверх
>
<
Главная
> <
Символы
>